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Sony revela nova tecnologia de produção virtual na BSC Expo 2023
Na BSC Expo 2023 em Londres, a Sony apresentou sua nova tecnologia de produção virtual que visa revolucionar a indústria cinematográfica. A tecnologia envolve um Sony Crystal LED que gera um mecanismo de jogo completo com rastreamento, permitindo uma produção virtual que oferece aos cineastas a capacidade de estar em qualquer lugar do mundo enquanto estão em um estúdio ao virar da esquina.
Segundo Will Newman, representante da Sony presente no evento, essa tecnologia é fundamental porque oferece aos cineastas a capacidade de obter paralaxe, recurso exclusivo que permite que a câmera se mova enquanto o ambiente também se move. Esse recurso adiciona profundidade à produção, tornando-a mais realista em oposição a uma placa 2D normal que carece de mudança de profundidade e movimento da câmera.
O rastreamento da câmera com a câmera e a posição da câmera virtual é essencial porque permite que o Unreal Engine ou qualquer outro mecanismo de jogo seja usado para interpretar a parede traseira e o volume do LED com base no que a câmera está vendo. Essa técnica não é nova, pois remonta a um século atrás, quando a retroprojeção 2D era usada. No entanto, a tecnologia avançou e os cineastas agora podem fazer isso de uma maneira melhor, não apenas se limitando à projeção ou iluminação 2D, mas também alterando a posição da câmera no espaço virtual.
A nova tecnologia de produção virtual da Sony sem dúvida mudará a indústria cinematográfica, proporcionando aos cineastas mais flexibilidade e oportunidades para criar produções mais realistas.Generated by OpenAI

Meu nome é Will Newman, estou aqui no set da Sony do BSC 2023 no BSC Londres.
No momento, estou sentado no conjunto de LEDs de produção virtual que temos.
Temos um Sony Crystal LED atrás de mim aqui, que estamos gerando um mecanismo de jogo completo com rastreamento para permitir a produção virtual, que é a principal coisa que as pessoas estão falando agora.
É realmente crucial porque permite que você esteja em qualquer lugar do mundo, mas, na realidade, você pode estar em um estúdio ao virar da esquina.
A câmera no mundo virtual permitirá que você obtenha paralaxe conforme a câmera se move, assim como o ambiente, que é único em oposição a uma placa 2D normal,
onde você não tem noção do movimento real da câmera, nenhuma mudança de profundidade, coisas assim.
Ter o rastreamento da câmera com a câmera e a posição da câmera virtual é muito importante porque, dessa forma, o Unreal Engine ou qualquer mecanismo de jogo que você esteja usando sabe exatamente onde a câmera está no espaço virtual.
Quando ele sabe exatamente como interpretar a parede traseira, o volume do LED, com base no que a câmera está realmente vendo,
o que é absolutamente crucial e essa técnica tem essencialmente 100 anos quando eles faziam retroprojeção 2D.
mas tudo o que eles fizeram foi a tecnologia avançada então agora podemos fazer isso de uma maneira melhor, não apenas projeção 2D ou iluminação,
mas também podemos mudar onde a câmera realmente está no espaço virtual.